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02 Jogos em PowerPoint (Arquivo Digital)
JOGO 01 - JOGO LINCE - ESQUELETO KEVIN FONEMA /k/
DESCRIÇÃO DO JOGO: O jogo LINCE está dividido em três fases/níveis, sendo elas:
FASE I: tabuleiro com 10 imagens com o fonema alvo, contendo 5 perguntas para que a criança encontre a resposta correta no tabuleiro;
FASE II: 14 imagens com o fonema alvo, contendo 5 perguntas para que a criança encontre a resposta correta no tabuleiro;
FASE III: 18 imagens com o fonema alvo, contendo 5 perguntas para que a criança encontre a resposta correta no tabuleiro;
OBS.: O jogo contém o áudio tanto nas perguntas quanto nas respostas do lince.
COMO JOGAR: o jogador deverá escolher a pergunta de cada fase escolhida, em seguida terá que adivinhar qual é a resposta (através das dicas que irá ouvir no áudio), e após responder, irá clicar na imagem que corresponde sua resposta e escutar o áudio. Após isso, a criança irá circular a imagem no tabuleiro utilizando a canetinha do PowerPoint.
OBJETIVOS TERAPÊUTICOS: trabalhar fala, atenção auditiva, percepção visual, memória, atenção, controle inibitório e agilidade.
PÚBLICO ALVO: Fonoaudiólogos, Psicólogos, Psicopedagogos e/ou profissionais da educação.
JOGO 02 - JOGO DA MEMÓRIA - ESQUELETO KEVIN FONEMA /k/
DESCRIÇÃO DO JOGO: O jogo da memória está dividido em três fases/níveis, sendo elas:
FASE I: 07 pares de imagens com o fonema alvo;
FASE II: 10 pares de imagens com o fonema alvo,
FASE III: 14 pares de imagens com o fonema alvo.
OBS: Todas as imagens do card contém áudio com o nome das figuras.
COMO JOGAR: o jogador deverá encontrar as duas imagens iguais. Caso não encontre o par da imagem, terá que clicar novamente na carta para escondê-la e prosseguir no jogo. Quando o jogador encontrar o par correto, terá que pronunciar corretamente e clicar no troféu que se encontra no canto superior esquerdo. Ganha o jogo quem achar mais pares.
OBJETIVOS TERAPÊUTICOS: trabalhar fala, atenção, regras, memorização, raciocínio, relação das imagens e sequência das cartas dispostas.
PÚBLICO ALVO: Fonoaudiólogos, Psicólogos, Psicopedagogos e/ou profissionais da educação.
ONDE USAR: Computadores, Celulares e Tablet (com PowerPoint instalados)
OBS: Os jogos podem ser usados tanto em teleatendimentos quanto em atendimentos presenciais.
ARQUIVO DIGITAL / APRESENTAÇÃO EM POWERPOINT
COMBO DE JOGOS DO FONEMA /k/ | POWERPOINT
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